今天我们站的第一位是关于《刀塔传奇》中厄运之源全面解析的文章了,在这里给大家介绍一下它的各种能力以及作为一位控场法师所具备的优势,并且根据当前以高爆发为主流打法的趋势来判断出它在面对这种队伍的时候会怎样应对呢?
对《刀塔传奇》厄运之源进行全方面的解析和说明,《刀塔传奇》中厄运之源如何
装备升级:厄运之源升职之路生命值和魔法防御都不算太好,但是它的防护能力比其他中排法术师要强很多,并且它还有个特殊的天赋可以提高队伍里所有中排法师的生命上限!然后说吧!
【技能】:
虚弱:大幅度减少敌方单个目标的攻击能力!
同样属于刀塔传奇中的减攻技,在影魔的大招“魔王降临”(等级达到五十级的时候可以使得所有的对手的基础攻击值减少到三百六十),拉比克的小型化能力削弱了九十级之后会把周围的所有敌人基础攻击降到五百四十左右;潮汐大招“锚击”的七十年代版能够使方圆百米内的所有人受到五十四万点伤害,并且它还是一个群体性的法术;至于厄运之源这个单独存在的技能,则是直接对一个人造成一百六十二万点伤害!影魔降低了五个敌人的全部属性值、总共有三十六万个;拉比克缩小了四个地方的人群后只保留四个人并且把他们的生命上限降到了二百一十六千多一点;潮汐则是在三十平方米以内让所有人都失去了一半的生命力但是只有一个人受到了影响。
该技能主要是用来对付现在很流行的几种类型的前排攻击者:军团、流浪以及狼人!但是在选择虚弱的目标时是范围内的随机选一个还是固定为最前面的一个单位的话,在第二种情况下,虚弱的效果就不太好了。
噩梦:使敌人的梦境处于一种不好的状况中,在被攻击的时候就会马上醒过来。当这个敌人处在噩梦的状态下并且没有任何人对其进行打击的话,那么它的噩梦状态将会传染到周围的其它敌人身上,并且一次只能传染两次。
该技属于控系招式,在开局的一到两个回合内就可发动,并且就算是第一波攻击也未尝不可了,在担任中路角色的时候就可以在开场时放出噩梦大法了,这样可以打乱很多后排玩家的手势动作从而达到打断的效果;再进一步的话就是用噩梦去牵制住对方的一些前期行动比如狼人破甲或者流浪者的战吼等等。
大招为恶魔掌控,在对敌方英雄造成一定范围内的减速的同时还会使对方不能进行位移,并且会一直受到魔攻型技能造成的伤害。在使用该技能的时候不会被控住。
该技和压低状态类似。所以此招无法打断,并且还有可能会受到沉默的影响,在刀塔传奇里没有控制类别的技能。
被压住的时候,厄运之源与目标都不能动弹,并且厄运之源还会一直使用自己的能力,在此过程中它不会进行任何普攻或者技能操作。只有不能走动的能力受到限制了,还可以正常地用普通攻击、使用技能等行为来对敌人造成伤害。就该技能来说它的目的就是选择距离自己最远的一个对象为目标来进行打击。但是实际的效果小编认为不是太好。只适用于狼人在冲锋之前的阶段有很强的控制作用,在其他时候则没有什么特殊的作用。
【点评】:
厄运之源签到上线了,这是龙图希望利用签到英雄来给普通的玩家们提供和目前流行的魂匣组合狼人、虚空等等英雄抗衡的机会而推出的活动。
